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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风筝行业资讯的问题,于是小编就整理了2个相关介绍风筝行业资讯的解答,让我们一起看看吧。

张大仙爆料未来游戏改动,伽罗蒙犽再次削弱,瑶妹迎来免费新皮肤,你有何看法?

哈喽啊,我是***,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题。

张大仙作为知名的游戏主播广受玩家欢迎。这些主播不光能够给大家带来欢乐还可以将一些游戏即将更新的快报透露给大家。就在近期,张大仙在一次直播中提到了未来王者荣耀的改动,谁能想到伽罗和蒙犽惨遭大砍之后又迎来了 一次削弱浪潮?

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伽罗

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首先在上个版本中大热的伽罗在先前的改动上将其暴击减速效果从90%直接削弱到50%,单单是这点就极大程度的影响了伽罗的粘人程度。大家都清楚在上个版本,伽罗只要拉开距离粘到人,对面基本就死了。但是策划老哥们还是有良心,取消大招后摇并且增加了0.25的减速时间,可大家还没有适应多久本次又迎来削弱,直接将增加的0.25减速时间给删除掉了,虽然只有0.25但对于伽罗来说是非常致命的。

蒙犽

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本次蒙犽的削弱还算客气,并没有像伽罗那样拦腰一刀。张大仙爆料说本次要削弱蒙犽的一技能减速效果,但其实这点并不致命。有着队友的***,再加上一个疾跑,可以让蒙犽轻松的追赶上对手打出足够的伤害。

如果我是策划的话,我可能会考虑削弱一下蒙犽被动对于一技能的增幅效果,伤害实在太爆炸了!

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当时张大仙在直播中爆料瑶即将推出一个新皮肤,而且还是免费送的。这条消息一出,直播间直接爆炸,毕竟现在很多人都对于瑶这种软辅持有否定态度,都觉的这英雄就是一个混子什么用都没有。譬如之前最有名的三大辅***直接将瑶骂惨了。直播间中也有人带起了节奏,说到时候排位人手一个瑶不是美滋滋?但其实瑶这个英雄的强度是有的,只不过在低分段会玩的实在太少了,在当前法师当道的版本,瑶有着更高的发挥空间。总之希望大家理智一些,针对事情,不要针对英雄,更不要针对那些玩家。

希望我的回答可以帮助到你哦,想获得更多游戏资讯,请关注我啦!

蒙犽和伽罗这两个英雄都很变态,伽罗开启一技能后手真的很长,一些近战英雄很容易被放风筝,可以说对游戏平衡有或多或少的影响。蒙犽一技能伤害很高,后期可以打出暴击,秒伤可以说是非常高了,二技能有反弹,也是很变态,大招可以支援全图,如果是残血逃跑状态下很容易被击杀,所以这两个英雄很有可能被削。瑶妹出新皮肤也是很有可能的。最近王者处理一些有关于瑶妹的活动,所以很有可能迎来新皮肤。

张大仙作为知名的游戏主播广受玩家欢迎。这些主播不光能够给大家带来欢乐还可以将一些游戏即将更新的快报透露给大家。就在近期,张大仙在一次直播中提到了未来王者荣耀的改动,谁能想到伽罗和蒙犽惨遭大砍之后又迎来了 一次削弱浪潮?

伽罗

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首先在上个版本中大热的伽罗在先前的改动上将其暴击减速效果从90%直接削弱到50%,单单是这点就极大程度的影响了伽罗的粘人程度。大家都清楚在上个版本,伽罗只要拉开距离粘到人,对面基本就死了。但是策划老哥们还是有良心,取消大招后摇并且增加了0.25的减速时间,可大家还没有适应多久本次又迎来削弱,直接将增加的0.25减速时间给删除掉了,虽然只有0.25但对于伽罗来说是非常致命的。

蒙犽

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本次蒙犽的削弱还算客气,并没有像伽罗那样拦腰一刀。张大仙爆料说本次要削弱蒙犽的一技能减速效果,但其实这点并不致命。有着队友的***,再加上一个疾跑,可以让蒙犽轻松的追赶上对手打出足够的伤害。

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当时张大仙在直播中爆料瑶即将推出一个新皮肤,而且还是免费送的。这条消息一出,直播间直接爆炸,毕竟现在很多人都对于瑶这种软辅持有否定态度,都觉的这英雄就是一个混子什么用都没有。譬如之前最有名的三大辅***直接将瑶骂惨了。直播间中也有人带起了节奏,说到时候排位人手一个瑶不是美滋滋?但其实瑶这个英雄的强度是有的,只不过在低分段会玩的实在太少了,在当前法师当道的版本,瑶有着更高的发挥空间。总之希望大家理智一些,针对事情,不要针对英雄,更不要针对那些玩家。

各位网友,你们有何看法呢?

王者荣耀体验服干将莫邪初代剑气回归,孙尚香削弱,如何解读这次更新?

王者荣耀体验服更新,更新后又调整了几个英雄的强度,那么下面一起来看看吧。

干将莫邪的被动新增效果,雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。二三技能的伤害削弱了,不过二三技能新增了剑气额外伤害。

伽罗3技能削弱,从暴击对目标减速百分五十调整为百分三十,不过1秒内再次触发效果的话,会提升为百分五十。(伽罗大招被削弱了好多次了)

明世隐的1技能给队友增加的移速从百分十五调整为百分之五加上升级后的百分之一的加层,也就是前期给队友的加速移动效果削弱了,后期会强一些。还有1技能触碰敌人的额外伤害比例从百分五十提升到百分百。

孙尚香这次调整削弱了,基础攻击的伤害削弱,1技能冷却时间固定为五秒,2技能伤害削弱。(孙尚香的伤害貌似也被削弱过好几次了)

另外还有装备调整,金色圣剑的法术攻击削弱,被动普攻攻击伤害提升了一些,法术加成也从0.25调整为0.3,购买的价格也从2050调整为2070。

以上就是这次体验服更新后调整的英雄数据了,小伙伴觉得如何呢。


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关注王者大队委,王者不掉队

体验服又进行了一波大幅度的英雄调整,并且上线了一个新模式,其中多为英雄都有了不同程度的削弱

干将

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干将这个英雄一直以来都是比较平衡的英雄,自从重做以来这个英雄也并没有经历过几次改动,而此次策划将以前的剑气机制回调,降低了二三技能单独的伤害,降低了干将的poke能力,现版本干将二三技能刮到后排就是半血,而增加了剑气效果之后,单凭一个技能的爆发是远远不够的了,个人认为对于干将来讲是一个削弱。

孙尚香

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孙尚香作为现在的版本强势射手,也已经被策划盯上了,降低基础攻击力,一技能的后期cd提高,让孙尚香的灵活度有所下降,二技能的伤害降低,虽然孙尚香并不靠二技能的伤害打输出,但是二技能的削弱还是挺严重的,前期直接降低50点的伤害,可见下个版本的孙尚香前中期更加难熬,爆发会有所收敛

伽罗

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伽罗也是被改动了好几个版本,虽然最近热度有些许的下降,但是一旦队友稍微给点力,伽罗依然具有翻盘的强度。此次削弱三技能的减速效果,让伽罗的减速程度大幅度降低,虽然这个效果对于后期伽罗的暴击率提高之后没有太大影响,但是中期伽罗的强度会下降的很明显,追击留人能力大幅度降低

大家好我是指尖,6.10日体验服更新,加入了一个全新的玩法,同时也破案了,孙策大招载人,不过是新玩法预备的机制而已,而这次更新,除却新玩法的加入,对一批英雄的调整才是重中之重,新玩法可以不玩,但是自己喜欢的英雄被调整,是一定要关心了。

干将莫邪

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这个英雄重制之后只调整过两次,一次是降低了23技能的冷却,一次是降低了23技能的伤害,这次终于又对他有所改动。

被动技能:双箭会叠加剑气,飞剑对被剑气标记的目标造成额外伤害。

23技能的伤害降低,一级降低50,满级共降低125。

解析:这次的调整目的很明确,对命中率不高的玩家来说就是弱了,对命中率高的玩家来说是加强,首先我们来看被动技能的机制,双箭分别是不同的印记,比如目标只被一道剑气打中,那么后续的伤害也只能触发一半印记的伤害。

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如果是两发全中,那就能触发完整的印记伤害,还有个细节,第一次的命中不会直接造成印记伤害,第一次只是叠加印记,第二次以上才会增加伤害,那么话说回来,干将莫邪打团时,如果你的命中率高,那无疑是加强,但是单纯的靠技能消耗一次就走,因为没有后续的印记伤害,23技能的基础伤害降低,那就是变弱了。

另外,经过指尖的测试,印记只能存在三秒,直接劝退手速慢的玩家,总体而言,干将莫邪我觉得是下调向,因为即便触发了被动的额外伤害,数值也并不高。

明世隐

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给队友增加的移速降低,前期降了10%后期降了5%,作为补偿,魂链触碰敌人造成的伤害从50%增至100%,也就是说目标在明世隐和队友之间的魂链伤害提升了,那么受到影响的我觉得只能是前期跟打野,帮助打野更快清野,或者线上帮助队友快速清兵(等待被消耗)。

总体来说还是弱了吧。

伽罗

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伽罗输出很高吗?并不是,她的存在给对手带来的是游戏体验的问题,她的输出在射手中真的不算高,s19赛季初期,从90%减速降至50%,其实就是为了解决这个问题,但是看上去数据很多,指尖也分析过,90%减速和50%减速真的没想象中那么多,因此这次又对减速进行了一次调整。

第一次的暴击会减速目标30%,第二次恢复到50%,这个调整的目的是为了不至于暴击了就走不掉,对前中期暴击未成形的阶段来说,伽罗留人能力低了很多,但我觉得是个良性的调整,支持。

孙尚香

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这次的调整,一言难尽,其实早就已经料到了孙尚香还会迎来这样的调整,毕竟在巅峰赛,尖端局中,孙尚香是独一档的出场率,可见高玩们对她多么认可。

基础攻击:前期降低了4点,满级降低25点,其实还可以接受,基础攻击的降低,虽然跟普攻、23技能都有挂钩,但是比例并不高,满级后暴击降了62.5。

一技能:回调至固定5秒,这绝对是加强,一秒的时间可能决定生死,暗影战斧的存在感本来就越来越低,如果这个调整实装,绝大多数的孙尚香都会拿起传统的出装,无尽加宗师之力了。

二技能:一级伤害降低50,满级降低150,很伤的,尤其是前期。

二技能修复存在的问题,应该持续5秒,但是一直是4秒,修复后变成了五秒,这是修复式加强?

总结:孙尚香这次的调整是降低了后期的输出能力,因为1技能的cd后期本来就是5秒,2技能的持续时间增加一秒固然是好事,但总体而言,后期稍弱,前期12技能综合来看,我觉得是稍稍加强了一点,毕竟1技能是集输出和保命一体。

李信

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暗信攻速高,普攻法球丢失,问题修复。

金色圣剑调整

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法伤降低了20,但是补充了5点精准伤害,以及0.05的ap加成,目的是让使用者更多的用法装来叠加后期的伤害,那么无疑,前期的输出降低很多,因为基础法强降低,被动的ap加成无法得到体现,后期法强高了,被动才能体现价值,所以圣剑是需要中后期才能发挥效果的装备。

结语:以上就是体验服调整的全部内容,如何评价这次的调整?欢迎评论区留言。

到此,以上就是小编对于风筝行业资讯的问题就介绍到这了,希望介绍关于风筝行业资讯的2点解答对大家有用。